Es importante entender el contexto de un juego cuando se analiza y en el caso de The Mortuary Assistant no es la excepción. Antes de iniciar quisiera contarles que esta reseña es un trabaja en desarrollo ya que iré hablando del juego conforme vaya avanzando, ya que como habrán visto en el título aún no
Hoy te hablaré sobre la reseña de Resident Evil 2 (1998), un juego que marcó un antes y un después en la historia del survival horror. En el año 1996, el creador del juego, Shinji Mikami, lanzó Resident Evil para Playstation, Sega Saturn y PC. Este juego fue un gran éxito desde su lanzamiento, por
Después de la tormenta viene la calma o en este caso la verdadera Guerra. Para nadie es un secreto que Battlefront II fue uno de los mayores escándalos que ha presenciado el mundo de los videojuegos, si bien no es el juego que más intenta exprimir la cartera de los jugadores si fue el chivo
Los videojuegos que se basaban en el apocalipsis zombie tenían mucho en común una historia lineal, una serie de escenarios para que el jugador pudiese vivir esta historia, terror y muchos zombies, sin embargo, un hasta ese entonces relativamente desconocido estudio llamado Techland quería cambiar lo que hasta ese momento habíamos visto, un juego de
1996 fue el año en que Shinji Mikami y todo un equipo de hasta 50 personas desplegado por Capcom crearían Resident Evil un juego que si bien no fue el primero, si fue el que popularizo el en aquel entonces desconocido género de Survival Horror, este juego tuvo un desarrollo un poco tormentoso en el