Los videojuegos que se basaban en el apocalipsis zombie tenían mucho en común una historia lineal, una serie de escenarios para que el jugador pudiese vivir esta historia, terror y muchos zombies, sin embargo, un hasta ese entonces relativamente desconocido estudio llamado Techland quería cambiar lo que hasta ese momento habíamos visto, un juego de
1996 fue el año en que Shinji Mikami y todo un equipo de hasta 50 personas desplegado por Capcom crearían Resident Evil un juego que si bien no fue el primero, si fue el que popularizo el en aquel entonces desconocido género de Survival Horror, este juego tuvo un desarrollo un poco tormentoso en el