Microsoft se queda con Activision Blizzard: ¿Qué significa esto para el futuro de los videojuegos?
Microsoft ha comprado Activision Blizzard por 68.7 mil millones de dólares, la operación más grande de la historia de los videojuegos, e incluso de la historia de la industria tecnológica, solo para dar algo de contexto en 2014 Facebook compró WhatsApp por cerca de 22 mil millones de dólares una compra que para ese entonces nos hacía abrir los ojos debido a su magnitud, hoy esa compra parece pequeña. Con esta compra, Microsoft se convierte en una de las compañías mas grandes del mundo en ingresos en el sector de los videojuegos, compitiendo con grandes como Tencent y Sony, y muy pronto podría añadir una gran cantidad de juegos al catálogo de su servicio Xbox Game Pass.
La compra no ha sido fácil ni rápida, durante casi dos años ha tenido que pasar por varios reguladores y autoridades antimonopolio, tanto en Estados Unidos como en Europa. Microsoft ha tenido que ofrecer garantías y compromisos para obtener su aprobación, como mantener algunos títulos disponibles en múltiples consolas, plataformas y servicios en la nube.
Pero, ¿Qué significa esto para el futuro de los videojuegos? ¿Es esto bueno o malo para los jugadores y la industria? ¿Qué pasará con los juegos y los estudios de Activision Blizzard? ¿Qué pasará con Bobby Kotick, el polémico CEO de Activision Blizzard? En este artículo te lo cuento todo.
¿Es esta compra un monopolio?
Para que exista un monopolio, Microsoft Xbox necesita convertirse en el único proveedor de videojuegos, distribuidor de consolas o proveedor de servicios en la nube, el concepto de que una empresa logre convertirse en monopolio realmente esta lejos de hacerse realidad así como es complicado que aparezca un único proveedor en otros medios como serían, el cine, la música, el comic o la literatura.
Los usuarios seguirán teniendo opciones además de Xbox. El mercado de los videojuegos es muy amplio y diverso, y no se puede reducir a una sola consola o plataforma. Los jugadores pueden disfrutar de los videojuegos en diferentes dispositivos, como PC, móviles, tabletas o consolas portátiles. Además, el mercado de los videojuegos está en constante evolución y cambio, y surgen nuevos actores y tendencias cada año. Por último, Microsoft se ha comprometido a ser una empresa abierta y colaborativa con otros actores del sector, como Sony o Nintendo en cuanto al mercado de videoconsolas pero también en generar una apertura en los juegos en la nube con empresa como Geforce Now entre otras.
¿Cómo queda el organigrama de los estudios de Microsoft Xbox?
Con la compra de Activision Blizzard, Microsoft ha añadido mas de 10 nuevos estudios a su fuerza laboral que acompañaran a Xbox Game Studios sin pertenecer estrictamente a ellos, ahora se añadirá un bloque de aproximadamente 17000 empleados más bajo su paraguas. Estos estudios abarcan una gran variedad de géneros, estilos y mercados, e incluyen franquicias icónicas como Warcraft, Diablo, Overwatch o Call of Duty, incluso se fortalecerán en el sector móvil un mercado dominante con franquicias como candy crush que año tras año generan una cantidad interesante de dinero.
¿Microsoft comprará más estudios para el fortalecimiento de su servicio Xbox Game Pass?
La compra de Activision Blizzard es parte de una estrategia mayor por parte de Microsoft, que consiste en comprar estudios que le aporten juegos de calidad a su servicio Xbox Game Pass. Xbox Game Pass es el servicio de suscripción de Microsoft que ofrece acceso ilimitado a más de 300 juegos por una cuota mensual. Con Xbox Game Pass, los usuarios pueden acceder a un catálogo más amplio y variado de juegos, tanto en Xbox como en otras plataformas. Microsoft seguirá comprando estudios para fortalecer su servicio Xbox Game Pass, esta duda surge con todo lo acontecido en el desarrollo de esta compra, pero en el juicio con la FTC la Comisión Federal de Comercio, este fue uno de los temas que se trataron y abiertamente se dijo que no habían terminado con las adquisiciones.
¿Qué pasará con el CEO actual de Activision Blizzard Bobby Kotick?
Uno de los aspectos más polémicos y controvertidos de la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft es el futuro del CEO actual de Activision Blizzard Bobby Kotick. Kotick lleva al frente de la empresa desde 1991, y ha sido el responsable de convertirla en una de las más grandes y exitosas del sector. Sin embargo, también ha sido el protagonista de varios escándalos y críticas, tanto por su gestión como por su comportamiento.
Kotick ha sido acusado de fomentar una cultura de trabajo tóxica y discriminatoria en Activision Blizzard, donde se han producido casos de acoso, abuso y discriminación contra algunos empleados. Estas acusaciones han provocado varias demandas, investigaciones y protestas por parte de entes jurídicos, los empleados, los accionistas y los jugadores. Kotick también ha sido criticado por su salario y sus bonificaciones, que se consideran excesivos e injustificados, estos hechos han hecho que su presencia en la empresa no sea grata para la opinión pública lo que ha llevado a que se haya pedido su salida en varias ocasiones.
Bobby Kotick seguirá siendo el CEO de Activision Blizzard en el proceso de transición, y reportará a Phil Spencer, el CEO de Microsoft Gaming. Su legado ha sido bastante valorado por Microsoft y por petición del mismo Phil Spencer el permanecerá en su puesto hasta el inicio del próximo año.
¿Cuándo llegarán los juegos de Activision Blizzard King a Xbox Game Pass?
A pesar de que la directiva anterior de Microsoft abiertamente expreso no ser tan partidario de servicio como game pass, se hizo público que tan pronto el acuerdo se cierre se comenzaría a trabajar en llevar estas franquicias al servicio de Xbox, y tan pronto se hizo publica la noticia las partes anunciaron que los juegos de Activision Blizzard llegarán a Xbox Game Pass en los próximos meses, pero no hay una fecha exacta ni un orden concreto. Esto se debe a varios factores, como la compatibilidad técnica, los acuerdos legales o la estrategia comercial. Microsoft priorizará los juegos más populares o demandados por los usuarios, como Call of Duty o Diablo que no rompan acuerdos previos de publicidad o distribución.
¿Que tan Positiva es esta Compra?
Recientemente bajo la dirección de Phil Spencer como CEO, Xbox ha apostado su modelo de negocio hacia una serie de practicas que han beneficiado a casi todas las partes, los usuarios hemos recibido mas accesibilidad que nunca a diferentes títulos, los estudios emergentes y establecidos han logrado relajar cargas a la hora de tener nuevos lanzamientos, la industria y servicios como game pass han incrementado sus dividendos y se han sabido adaptar a nuevos paradigmas, esta compra llega para fortalecer esas ideas. En el pasado Phil Spencer había dicho en numerosas entrevistas que su objetivo era brindar gran cantidad de títulos que fortalecieran la joya de la corona de Xbox, Game Pass, esta adquisición los acerca bastante a ese objetivo.
Y tú, ¿qué opinas? ¿Estás de acuerdo con este análisis? ¿Te parece que esta compra es buena o mala para los videojuegos? Me encantaría conocer tu opinión, así que no dudes en dejar un comentario al final de este artículo. Y si te ha gustado, compártelo con tus amigos y suscríbete a este blog, donde encontrarás más artículos sobre videojuegos y la industria del videojuego. Hasta la próxima. 😊